1) Герой напряжённо переводит взгляд снова на своё авто. Голова становится уже очень большой и продолжает раздуваться.
ГЗК: Или…
Незаконченная мысль героя прерывается резким «би-бип». Герой оборачивается и видит, что к нему подъехал большой авитжет-мобил с надписью «Селект» вместо номеров.
ГЗК: Не загружайте голову. Покупка машины с бесплатной поддержкой экспертов — это к Авито Авто.
first frame
Эту сцену делаем слитной, герой на переднем плане, изначально он не смотрит на свою машину. Его лицо задумчивое. Как мини гэг предлагаю сделать чтобы она держался в задумчивости рукой за подбородок, это даст небольшое юмористический окрас (огромная голова за которую держится маленькая ладонь) Широкий угол в стилистике современных модных реклам, крупный план героя, голова уже достаточно большая. За героем стоит его старый авто, может быть российский автопром, банана думаю без проблем добавит.
last frame
Все тоже самое практически, но по камере мы чуть ближе (зум ин), голова еще больше по масштабу, но не критически, то есть здесь важно получить именно плавное увеличение. И на заднем фоне подъехал авитмобиль. Важно чтобы его авитжет располагался сбоку и он как авитмобиль подъехал располагался композиционно на уровне головы персонажа. Голову персонажа разворачиваем в сторону авитжета на авитмобиле, чтобы при анимации персонаж развернулся в сторону подъехавшего мобиля.
2) Здесь тоже совмещаем две кадра в один 5 секундны шот.
first frame
Ультра клоузап на повернхость авитжета. Хочется здесь одновременно увидеть как палец персонажа (и в идеале еще и голову) а также саму поверхность. на ней. Мы сразу видим без переключения — видим разные модели машин, рядом с каждой подсвечивается бейдж «Новая» или «С пробегом». В first frame Герой не нажимает на одну из машин, а уже отжимает палец (Очень важно изучить их гайдлайны того что связано с графикой и сделать все по ним правильно)
last frame
Здесь важно сделать погружение непосредственно в авитжет. И в нем задать облет лупой. Возможно здесь относительно начальных тестов я бы предложил увеличить лупу по размеру, чтобы удобнее потом было вкомпоживать плашки, которые они просят.
3) Кадр на общем плане. Видим на переднем плане героя со стороны — его голова теперь нормального размера. Из авитжет-мобила выезжает новая машина. Старая машина героя исчезает, а новая встаёт на её место. Герой говорит в камеру:Хорошая история!
Здесь исчезновение старой машины нужно сделать отталкиваясь от анимации увеличения головы героя. Но в обратную сторону, наша старая машина не раздувается, но она должна сжаться\сдуться без клоунства, просто органично исчезнуть.
так как здесь много сложных параллельных действий и хрона 2,5 секунды. Я предлагаю следующий пайп - сделать отдельные генерации с исчезающей машиной, с выезжающей машиной и поворотом героя с репликой и закомпозить их между собой. Для этого все генерации должны быть со статичной камерой, в легкий зум ин мы дадим на посте.